Верстак с платами и макеткой, по проводам бежит светящийся ток, рядом робот Ом

Как устроена игра

Ток вместо патронов

Днём — вылазки и поиск деталей. Вечером — верстак и схемы. Ночью — свет, который держит лес на расстоянии.

01Ритм

Один день в Ohm Age

Трансформаторная будка на поляне среди берёз и робот Ом в разное время суток
  1. УтроПроверить ловушки и огород, вскипятить воду, выпить иван-чая.
  2. ДеньВылазка в руины: разобрать технику, найти детали, открыть новые места.
  3. ВечерВерстак: собрать схему, проверить, увидеть, как бежит ток. Поужинать у будки.
  4. НочьВне света опасно: звери и грозы. Держись освещённых зон и защищай базу.

02Лутинг

Разбери всё

Каждый предмет даёт свой набор деталей — ровно тот, что внутри него в реальности. Новые инструменты открывают новые предметы для разборки.

  • Кинескоп
  • Трансформатор
  • Динамик
  • Платы
  • Конденсаторы
  • Резисторы
  • Транзисторы

За сто лет детали постарели. Мультиметр покажет, что исправно, а что нет. Высохший конденсатор может вздуться и лопнуть с дымком — это волшебный дым, без него детали не работают.

Верстак: разобранный ламповый телевизор, детали, паяльник, мультиметр и Ом
  1. Руки
  2. Отвёртка
  3. Кусачки
  4. Паяльник
  5. Термофен
  6. Мультиметр
  7. Осциллограф

03Верстак

Собери схему. Настоящую.

Так выглядит самая первая схема в игре: батарейка, резистор и светодиод. Выбери номинал, замкни цепь и посмотри, что будет. Можно и без резистора — Ом предупреждал.

9 V+ 470 Ω LED источник энергии ограничивает ток светится от тока замыкает цепь
Резистор
Светодиод
Режим изучения
Ток0.0 mA
Яркость0%
Светодиодждёт

Ом: «Выбери резистор и замкни цепь. Я отойду подальше».

04Прогрессия

Пять эпох

От батарейки и светодиода — к транзисторам, микросхемам и энергосети целого района. Каждая эпоха — новые устройства и новые места на карте.

  1. ЭПОХА 01

    Батарейка

    • Фонарик
    • Звонок-растяжка
    • Починка Ома

    Внутри: Цепь, ток, напряжение, закон Ома

  2. ЭПОХА 02

    Солнце

    • Солнечная зарядка
    • Стабилизатор
    • Радиоприёмник

    Внутри: Диоды, заряд и разряд, стабилизация

  3. ЭПОХА 03

    Индукция

    • Электропастух
    • Шокер
    • Насос
    • Дрель

    Внутри: Катушки, трансформаторы, конденсаторы

  4. ЭПОХА 04

    Микросхемы

    • Мигалка на 555
    • Датчик движения
    • Отпугиватель
    • Дисплей

    Внутри: Транзисторы, логика, датчики, звук

  5. ЭПОХА 05

    Сеть

    • Микро-ГЭС и ветряк
    • Подстанция
    • Защита от молний
    • Свет в районе

    Внутри: Распределение энергии и защита сети

05Сложность

Сложность — для каждой схемы

Один и тот же верстак, три уровня подсказок. Режим выбирается для каждого устройства отдельно: фонарик можно собрать самому, а сложный усилитель — по подсветке. Никто не застрянет.

LVL 1

Сборщик

Места на плате подсвечены, нужные детали указаны. Собирай и радуйся.

LVL 2

Инженер

Схема есть, номиналы — нет. Их нужно не угадать, а вычислить: мультиметр, калькулятор и Ом помогут.

R = (9 − 2) / 0.015 ≈ 470 Ω

LVL 3

Изобретатель

Схемы нет. Есть техническое задание. Любое решение, которое работает, засчитывается.

ТЗ: 5 В из 12 В, до 100 мА, днём от солнца, ночью от аккумулятора

06Уют

Электричество — это уют

Каждое новое устройство делает жизнь в лесу заметно удобнее. Польза электричества чувствуется в быту, а не только в цифрах.

Арсенал без огнестрела

  1. Палка
  2. Лук
  3. Шокер
  4. Электропастух
  5. Звуковой отпугиватель
  6. Прожекторы
01Костёр и котелокВскипятить воду, пожарить рыбу
02КипятильникБыстрее, чем костёр, и не видно издалека
03Насос с таймеромОгород поливается сам
04ХолодильникЕда перестаёт портиться
05Датчик на ловушкеСигнал, что кто-то попался
06Теплица с подсветкойУрожай круглый год и даже ночью

07Коротко

Об игре в цифрах

Жанр
Выживание, крафт, симулятор
Вид
От первого лица
Платформа
ПК (Windows), Steam
Движок
Unreal Engine 5
Режим
Одиночная игра
Языки
Русский, английский