Выживай
Ягоды, грибы, рыбалка, одичавшие сады и дачи. Голод и холод задают ритм, но не мучают — это уютная выживалка.
Выживалка от первого лица · ПК · Steam
Верни свет в мёртвый город
Сто лет назад закончилась война машин. Город зарос лесом. Ты приходишь в себя среди берёз — без памяти и без оружия. Зато рядом старая трансформаторная будка, а в ней — маленький робот, которого можно починить.
01Пролог



Сто лет назад
Машины восстали. Города горели, линии электропередачи рвались, заводы замолкали один за другим. А когда погасла последняя электростанция, остановились и сами машины.
Век тишины
Город опустел. Берёзы проросли сквозь панельки, иван-чай — сквозь асфальт, на опорах ЛЭП гнездятся птицы. Боевые машины спят в траве. Все ли — крепко?
Сегодня
Девушка открывает глаза во мху. Она не помнит, кто она и как сюда попала. Вокруг — лес, руины и тишина. И старая трансформаторная будка с молнией на двери.
Паспорт изделия
03Компаньон
Бытовой робот-электрик. Его отключили ещё до войны, и сто лет он простоял в трансформаторной будке. Войну он не помнит и воевать не умеет. Зато умеет шутить, светить и объяснять, почему у тебя всё задымилось.
Каждая починка — это новая схема и новая способность: индикатор, голос, фонарик, гусеницы, мультиметр и сканер. А ещё Ому тоже нужно электричество: если батарея сядет, он заснёт прямо посреди фразы.
«Ты подключил светодиод без резистора. Я запомню этот момент».
Мини-игра
04Что ты будешь делать
Ягоды, грибы, рыбалка, одичавшие сады и дачи. Голод и холод задают ритм, но не мучают — это уютная выживалка.
Телевизоры, радиоприёмники, машины, фонари. Отвёртка, кусачки, паяльник — и старая техника превращается в детали.
Настоящие схемы: от фонарика на батарейке до электропастуха, радиостанции и энергосети целого района.
Каждое здание, которое ты запитал, загорается навсегда. Ночью с холма видно, сколько ты уже сделал.
Каждая схема в игре — настоящая.
Каждый закон — настоящая физика.
05Ночь
Волки, кабаны, медведь. Их не нужно истреблять — их нужно отпугнуть. Звери боятся света, шума и тока. Возьми фонарик и найди всех, кто смотрит на тебя из темноты.
Води курсором или пальцем — это фонарик
Ом: «Все четверо. Теперь понятно, зачем нам прожектор».
06Цель
Фонарь, дом, улица, насосная станция, подстанция. Каждое запитанное здание загорается навсегда, а в освещённых зонах безопасно: работают станки, насос даёт воду, холодильник бережёт еду.
07Новости
Ohm Age делает маленькая независимая команда на Unreal Engine 5. Следите за новостями, чтобы не пропустить страницу в Steam, демоверсию и первые видео из игры.
08FAQ
Атмосферная выживалка от первого лица для ПК. Сто лет назад закончилась война машин, город зарос лесом. Героиня приходит в себя среди руин, чинит маленького робота Ома и шаг за шагом возвращает в мир электричество — собирая настоящие схемы из деталей старой техники.
Сначала ПК (Windows) в Steam. О других платформах расскажем позже.
Игра в активной разработке. Сначала появится страница в Steam, затем демоверсия и ранний доступ. Подпишитесь на новости, чтобы ничего не пропустить.
Нет. Для каждой схемы можно выбрать уровень подсказок: от «собери по подсветке» до «придумай решение сам». Остальное объяснит Ом — с юмором и без занудства.
Да. Русский и английский — с самого начала, другие языки добавим позже.
Нет. Зверей не нужно истреблять — их отпугивают светом, звуком и током. Главный противник — стихия: грозы, молнии и скачки напряжения.